念一叨

Sometimes You Just Need a Loop

饭后遛弯,至一路口折返,思而有此记。

如何建设一片居民活动地带,使得其适宜散步?我的答案是:修建一条环路。

喜欢散步的人通常不会喜欢走回头路。如果你的路网是由直线构成的,除非横纵布局足够自由(完全无阻碍的网格),散步的人通常会被迫走一两段或是全部的回头路。当他们走到该折返的地方时,除非终点有一些需要一些时间进行的活动,他们会被迫有意识地做出掉头的选择——这是一种十分尴尬的体验。

通过引入环路,可以消去掉头的必要性——人们只需要沿着环路自然走下去,就可以调转回来时的方向。环路还允许人们任意消磨时间——只要他们想,他们可以沿着环路不停地走下去。在理想情况下,环路的每一段都应当足够有趣。

环路的大小应当合适。过小的环路在人的脑海里无法形成“这是一条可以散步的路”的印象,也让沿着它兜圈子的人看起来很傻。过大的环路会使得走完一圈的时间过长,并且不能自然地成为所圈地带的精神标志——它会更像是划定这一片地区边界的外围环路。如果你的环路比预想的大,但又不是真正的大,你可以考虑在其中引入切割它的捷径。通常这会造成一些可停留区域,例如广场或小商业街。

环路的概念也可抽象化并用于其他领域——任何那些需要操纵人类体验的领域:例如,游戏设计里的心流理论便是在有限的机制里创造出尽可能长且令人愉悦的游戏体验的方法论。